Estado del arte de los juegos serios sobre plataforma móvil android para el aprendizaje del modelado de software

Artículos de revisión
Carolina Rios Tejada

Instituto Tecnológico Metropolitano

Diego Alejandro Guerrero Peña

Instituto Tecnológico Metropolitano

Paula Andrea Ortiz Valencia

Instituto Tecnológico Metropolitano

Introducción: este artículo es resultado del proyecto de investigación del semillero de desarrollo de software del Instituto Tecnológico Metropolitano acerca del “estado del arte de los juegos serios sobre plataforma móvil Android para el aprendizaje del modelado de software”, desarrollado entre el 2015 y el 2017. El objetivo de la investigación fue buscar juegos serios en Android sobre el aprendizaje del modelado de software.

Metodología: se realizó una búsqueda en bases de datos digitales como Scopus, ebsco, Elsevier, ieee Xplore y Digital Library, entre otras. La búsqueda se enfocó en el desarrollo de juegos serios en Android para el aprendizaje del modelado de software.

Resultados: se encontraron 52 artículos que cumplían con el lineamiento de la investigación, mas no con su objetivo. Además, se identificaron grandes beneficios al usar dispositivos móviles como una herramienta en la educación.

Conclusión: se encontró que el juego serio es una herramienta muy importante en el proceso de aprendizaje, pero como su uso no es masivo o, en el momento, no se implementa en todos los campos y áreas de estudio, se debe tener la ayuda y el compromiso del docente con el fin de realizar el acompañamiento a medida que los estudiantes se adaptan al uso de los mismos.

Palabras clave: Android, educación, juego serio, modelado, sistema operativo, software
Publicado
2017-09-01
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https://plu.mx/plum/a/?doi=10.16925/in.v13i23.2069