VÉLEZ OSORIO, Iris María. La gamificación en el aprendizaje de los estudiantes universitarios.
Rastros Rostros,
[S. l.], v. 18, n. 33, 2016. DOI:
10.16925/ra.v18i33.1683. Disponível em:
https://revistas.ucc.edu.co/index.php/ra/article/view/1683. Acesso em: 2 jun. 2025.