CÓMO APRENDER A INVESTIGAR JUGANDO : Una reflexión desde la experiencia de Pleyáde

Investigaciones en curso
Alfonso Ocazionez Jimenes

Universidad Cooperativa de Colombia

El proyecto Pléyade plantea tres temáticas fundamentales de trabajo sobre las cuales dirige sus propósitos: el desarrollo del conocimiento, el mejoramiento de la calidad de vida en la escuela y el mejoramiento de los proceso de gestión institucional. Para investigar el universo de las relaciones sociales, los procesos del conocimiento y los mecanismos de gestión en la escuela, se proponen tres juegos que comprometen la participación de Directivos (as), Profesores (as), Estudiantes y Padres de Familia: el Juego de la Estrella de cinco picos; Juguemos a preguntar y hacer libros; y El Big Bang de los deseos.

Palabras clave: Pleyáde
Publicado
1999-06-01

Archivos adicionales