VÉLEZ OSORIO, I. M. La gamificación en el aprendizaje de los estudiantes universitarios. Rastros Rostros, [S. l.], v. 18, n. 33, 2016. DOI: 10.16925/ra.v18i33.1683. Disponível em: https://revistas.ucc.edu.co/index.php/ra/article/view/1683. Acesso em: 17 ago. 2022.