[1]
Martinez Moreno, M.F. et al. 2026. Aspectos clave para la evaluación de experiencia de usuario usando eye tracking en entornos inmersivos educativos de realidad virtual. Ingeniería Solidaria. 22, 1 (ene. 2026), 1–26. DOI:https://doi.org/10.16925/2357-6014.2026.01.04.